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原型模式
需求
- 现有一只羊,姓名为tom,年龄为1:颜色为白色,请编写程序创建和tom羊属性完全相同的10只羊
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| public class Sheep { private String name; private int age; private String color; } public static void main(String[] args) { Sheep sheep = new Sheep("tom",1,"白色"); new Sheep(sheep.getName(),sheep.getAge(),sheep.getColor()); }
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传统方式的优缺点
- 有点是比较好理解,简单易操作
- 在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂,效率较低
- 总是需要重新初始化对象,而不是动态的获得对象运行时的状态,不够灵活
思路:java
中Object类是所有类的父类,Object提供了一个clone方法,可以将一个java
对象复制一份,但是需要实现clone的java
类需要实现一个接口Clonealbe
,该接口表示该类能够复制且具有复制的能力=>原型模式
基本介绍
- 原型模式(Prototype模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象
- 原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象在创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节
- 工作的原理:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝他们来实施创建,即对象.clone()
- 形象理解:猴子拔出猴毛变成其他猴子
改进:
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| public class Sheep implements Cloneable{ private String name; private int age; private String color; @Override protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { Sheep sheep = null; Sheep clone = (Sheep) super.clone(); return clone; } }
public class Client { public static void main(String[] args) { Sheep sheep = new Sheep("tom",1,"包塞"); try { Sheep clone1 = (Sheep) sheep.clone(); Sheep clone2 = (Sheep) sheep.clone(); } catch (CloneNotSupportedException e) { e.printStackTrace(); } } }
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原型模式在Spring框架中源码分析
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| public void testImport(){ Object bean1 = applicationContext.getBean(xxx); Object bean2 = applicationContext.getBean(xxx); }
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原型模式完成对象的创建,如果被克隆的对象中有对象属性,那么克隆的时候并不会被克隆
深拷贝和浅拷贝
浅拷贝:
- 对于数据类型是基本类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性复制一份给新的对象
- 对于数据类型是应用数据类型的成员变量,比如成员变量是某个数组,某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。实际上两个对象都指向同一个实例,所以这种情况下 一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值
- 比如默认开启的对象克隆就是浅拷贝
Sheep clone2 = (Sheep) sheep.clone();
深拷贝:
- 复制对象的所有基本数据类型的成员变量值
- 为所有应用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个应用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象,也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象(包括引用对象)进行拷贝
- 深拷贝实现方式1:重写clone方法来实现深拷贝
- 深拷贝实现方式2:通过序列化实现深拷贝
小案例
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| public class DeepCloneTarget implements Serializable,Cloneable {
private static final long serialVersionUID = 1L; private String cloneName; private String cloneClass;
public DeepCloneTarget(String cloneName, String cloneClass) { this.cloneName = cloneName; this.cloneClass = cloneClass; }
@Override protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { return super.clone(); } }
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| public class DeepProtoType implements Serializable,Cloneable {
public String name; public DeepCloneTarget deepCloneTarget; @Override protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { Object deep = null; deep = super.clone(); DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType) deep; deepProtoType.deepCloneTarget = (DeepCloneTarget) deepCloneTarget.clone(); return deepProtoType; }
public Object deepClone(){
ByteArrayOutputStream bos = null; ObjectOutputStream oos = null; ByteArrayInputStream bis = null; ObjectInputStream ois = null; try { bos = new ByteArrayOutputStream(); oos = new ObjectOutputStream(bos); oos.writeObject(this); bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray()); ois = new ObjectInputStream(bis); DeepProtoType copy = (DeepProtoType) ois.readObject(); return copy; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return null; }finally { try { bos.close(); oos.close(); bis.close(); ois.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
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| public class Client { public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException { DeepProtoType dp = new DeepProtoType(); dp.name = "小水牛"; dp.deepCloneTarget = new DeepCloneTarget("大水牛", "敲能喝");
DeepProtoType p = (DeepProtoType) dp.deepClone(); System.out.println("克隆原型:"+dp.name + "--" + dp.deepCloneTarget.hashCode());
System.out.println("克隆的对象"+p.name + "--" + p.deepCloneTarget.hashCode()); } }
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小结
- 创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率
- 不用重新初始化对象,而是动态的获得对象运行时的状态
- 如果原型对象发生变化(增加或减少属性),其他克隆对象也会发生相应的变化,无需修改代码
- 在实现深克隆的时候 可能需要比较复杂的代码
- 缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但是对已有的类来说进行改造的时候 需要修改它的源代码,违背了
OCP
(开闭原则)。